笔趣阁 - 玄幻小说 - 游戏娱乐帝国在线阅读 - 第一千零四十六章 《魔兽世界》的经济系统

第一千零四十六章 《魔兽世界》的经济系统

    《魔兽世界》毫无疑问的占据着各种热搜榜单的话题。

    即便仅仅只是有一个cg宣传视频。

    但跟一般的游戏不同,首先这是星云游戏出品的新游戏,而且是属于星云游戏直系工作室出品的游戏。

    光是这个标签就足够登上热度榜单了。

    其次再加上星云游戏首款mmorpg游戏,尤其还是在这个mmorpg已经日落西山,基本只能够靠着手游这一块盘活的情况下,这更是增加了许多的话题性。

    最后就是单纯《魔兽争霸》带来的影响了。

    rts游戏界几乎堪称一款传奇的游戏,而且还不仅仅只是rts游戏那么简单,其地图编辑器延伸的各种rpg地图更是让无数玩家感受到过其中的乐趣。

    并不是所有《魔兽争霸》玩家都玩过rts的战役模式,但所有《魔兽争霸》的玩家一定尝试过rpg地图。

    这句话可能有失偏颇,但却也能够看得出地图编辑器带来的rpg地图对《魔兽争霸》的影响。

    而这种情况下,本身《魔兽争霸》的剧情也是让无数玩家津津乐道的存在。

    尤其是各种rpg地图,更是将《魔兽争霸》本身的战役剧情给做穿了。

    这种情况下,配合上一个业界堪称最高水平制作的cg宣传动画,《魔兽世界》有这样高的热度也不让人感到奇怪了。

    对于玩家而言,一开始听见mmorpg这的确是让他们感觉到了一阵的惊讶于意外。

    但因为星云游戏的口碑还是让大部分玩家选择了期待,或者静候佳音。

    不过同时因为是一款网游,所以《魔兽世界》到底是如何盈利这一点也是玩家极为关心的。

    毕竟还是有许多mmorpg,不是因为游戏不好玩,而是单纯因为运营方面的问题而导致游戏的凉凉。

    毕竟不是玩家问的什么《魔兽世界》什么时候才能上线的这种问题,如何收费这种关系到玩家实质体验的问题,杨晨还是没有选择卖关子的,直接在自己的官博账号上面就表态了。

    ‘游戏采用时间收费模式,前期分为点卡与月卡两种不同的收费模式,季度卡、半年卡与年卡将按照后续玩家的意愿投票选择推出与否,其中点卡分为30元2000分钟,60元4000分钟两种不同的价格,而月卡则是为99元包月;其次《魔兽世界》将会开启市场功能,给予玩家使用点卡与平台币进行金币交易。同时游戏中永久不会开启商城出售任意道具。’

    这个消息传出来后,倒是并没有太出乎玩家的意料。

    毕竟在这之前基本上玩家就感觉星云游戏的这游戏,基本上就是买断或者点卡两种模式了。

    唯一让玩家比较意外的地方,那就是官方承诺并不开启官方商城,这让许多玩家有一点兴奋。

    毕竟mmorpg所谓的商城实在是让玩家怕了。

    其次就是针对游戏点卡的价格,玩家仔细计算了一下,如果是点卡的话差不多也就1个小时0.9元左右。

    这个价格放在点卡制度的游戏里面,算是中等的水准。

    而且也是多种选择,时间充裕的玩家,并决定一直玩下去肯定是月卡更划算。

    至于平日里没多少时间的上班族,买一张点卡也能够玩一个月了,毕竟游戏是按分钟扣钱的。

    但更让玩家感兴趣的是后面星云游戏表示的市场功能。

    这意味着如果游戏经济系统没什么问题的话,可以通过打金白嫖游戏?让土豪来给他们的点卡买单?

    直接开启游戏里面金币跟现实货币交易,这一点的话基本上是不可能的,毕竟相关的法律方向也不会允许。

    包括如《绝地求生》还有《dota》这些星云游戏平台内的游戏,基本上也是以平台币进行兑换交易的。

    另一点就是即便无论是玩家还有游戏厂商,都很清楚不管在怎么平衡的游戏,只要涉及到多人模式的话,那就一定会有不平衡的地方。

    例如《英雄联盟》这种游戏,大家的水平条件都一样,但有人花钱在游戏里表示你送一个人头,我给你网银账号打100块钱,而且证实对方还真打钱,那你送不送?

    又或者花钱请代练跟自己一起匹配。

    如同《魔兽世界》这种类型的游戏也是一样的,甚至就算是强制将游戏里的装备物品绑定,那也一样会有不公平的现象。

    例如24小时持续在线的代练,又或者卖号,甚至是专门拉一票公会的人,将怪物打残然后让老板收割。

    总归是有办法的。

    就如同金币交易一样,尽管是时间点卡收费的游戏,玩家也很清楚大老板花钱收购金币,肯定是比普通玩家更有优势的。

    例如拍卖场一些好的极品装备,能够直接二话不说拍下来,买药修装备根本不缺钱。

    但你有办法制止么?

    堵不如疏,既然如此,那还不如通过官方开启进行引导。

    至于游戏工作室,这一块的话除非是使用第三方的插件或者其他软件进行练级,打金,全部是人为手动的话那其实跟玩家也没有什么区别。

    纯手工的游戏工作室,还无法影响到游戏里的经济系统。

    游戏工作室为什么会被称为毒瘤,其主要原因就是使用挂机软件打金、打材料,造成游戏资源过剩,形成通货膨胀,直接毁了游戏的经济链条。

    对于《魔兽世界》而言,经济链条是很重要的一个体系,所以对工作室这一块,杨晨跟其团队也是有了防范。

    一方面是本身星云游戏庞大的技术手段,另一方面就是依靠玩家的举报了,针对于在一个地区反复杀怪的角色进行举报,或者在矿洞里面傻乎乎挖矿的角色举报,经过确定是使用了第三方软件绕过了星云游戏的检测,那么则是会给予玩家相应的奖励,例如点卡跟星云游戏平台币。

    让游戏本身的经济链条不崩坏,其市场系统才算是能够运营。

    能够减少玩家上当受骗的情况,其次如平台币的兑换,又或者是点卡出售,同样都是能够让普通平民玩家获利的。

    毕竟平民玩家如果不是月卡党,使用金币购买点卡,那等于辛苦打打金币就能够白嫖游戏,但这点卡钱他们星云游戏该卖的还是卖出去了。

    而平台币的话,还不是玩家充值才有的?

    而且拿了平台币,迟早不是要买游戏的?

    再加上官方内置的平台,还有一小笔的抽成呢。

    不管怎么样他们星云游戏都不亏。